Begin Ontvang een offerte

Betrokken leerlingen
Zijn Empowered Learners

Ontdek een platform voor studentenbetrokkenheid dat op een leuke manier leren stimuleert!

Begin
Leerlingen in hun scheikundeles doen een experiment

Gebruik superkrachten om leerlingengagement te vergroten

Leerlingen in hun scheikundeles doen een experiment

Betrokkenheid is cruciaal voor het succes van leerlingen. Maar verbinden met leerlingen, het stimuleren van motivatie en het cultureel relevant maken van de school is een uitdaging.

Als een Engagement Management System (EMS) gebruikt Classcraft de motiverende spelprincipes om een ​​positieve studentenervaring te creëren. Met tijdbesparende tools geeft Classcraft studenten de controle over hun leerproces, versterkt het de samenwerking, stroomlijnt het klasbeheer en zorgt het voor een betere leerervaring.

Autonomie

Motiveer studenten door hen de vrijheid te geven om op verschillende manieren te handelen, te ontdekken en creatief te zijn.

Competentie

Bevorder een gevoel van voldoening als studenten hun kennis en vaardigheden ontwikkelen.

Sociale relaties

Zie leerlingen tot leven komen als ze zich engageren, verbinden en met elkaar samenwerken.

Hoe Classcraft Meer Betrokken Leerlingen Stimuleert

Wanneer studenten van school houden, geven ze om wat ze leren en zijn ze meer betrokken. Classcraft helpt je studenten te motiveren door de klas te stimuleren en positief gedrag te stimuleren dat hen leert betere leerlingen te worden.


Positief gedrag

Op maat gemaakt voor jouw klas en leerstijl, helpt Classcraft je positief gedrag te stimuleren terwijl het zich voordoet. Versterk de acties die je wil zien nu met echte beloningen, leidend tot minder interventies later.

3 leerlingen in de bibliotheek werken op een computer

Leerling keuze

Leerlingen kunnen eenvoudig kiezen hoe ze verder willen komen in het spel en kunnen krachten leren die ze motiverend vinden. Ze gaan sneller vooruit als ze teamgenoten helpen die het moeilijk hebben. Teams zegevieren als ze samenwerken.

3 leerlingen werken als een team op een tablet

Verantwoording

Omdat hun teamgenoten van hen afhankelijk zijn, worden studenten verantwoordelijk voor hun gedrag. Wetende dat positieve acties ten goede komen aan hen en hun team moedigt studenten aan om elkaar te ondersteunen.

2 klasgenoten geven elkaar een high five

PBIS

Implementeer eenvoudig positieve gedragsinterventies en -steunen (PBIS) met tools voor het betrekken van de klas om acties te beheren en te versterken. Pas klassenregels en procedures aan om duidelijke verwachtingen in te stellen, beloon punten voor directe feedback en om positief gedrag te bevorderen.

3 studenten hebben een discussie en lachen
Classcraft groene maki huisdier met een schatkist

Versterk Academische Prestaties

Classcraft groene maki huisdier met een schatkist

Classcraft helpt leerlingen academisch te stimuleren met een ecosysteem van geïntegreerde tools die zorgen voor een diepere betrokkenheid. Neem studenten mee op een zoektocht naar kennis en zie hoe ze worden geïnvesteerd in hun eigen succes!

Boss Battles
Verander de manier waarop studenten leren en voorbereiden op tests en quizzen. Formuleer formatieve beoordeling opnieuw als een spel waarin leerlingen samen spelen, met alle juiste antwoorden om een ​​monster te verslaan.
De Grade Converter
Geef cijfers meer betekenis door testscores te veranderen in gamepunten die de karakters van leerlingen verbeteren. Google Classroom-integratie maakt het eenvoudig om opdrachten te importeren, de voortgang van leerlingen te volgen en punten toe te kennen wanneer zij hun werk voltooien.
queesten
Verander lesplannen in gepersonaliseerde, op zichzelf staande leeravonturen die zich aanpassen aan de beheersing van een onderwerp door een leerling. De 'kies je eigen avontuur'-stijl biedt unieke moeilijkheden en transformeer je lessen om aan de vaardigheid van een leerling te voldoen.

Schep een geëngageerde klascultuur

Classcraft helpt je het klaslokaal om te toveren in een gastvrije plek. Dit creëert meer mogelijkheden voor leerlingen om een ​​positieve verbinding te maken en om dieper in te gaan op de lessen, op elkaar en op jou.

3 leerkingen werken samen aan een opdracht

Inclusieve leeromgeving

Omdat hun gedrag van invloed is op het hele team, beginnen leerlingen op elkaar te letten. Naarmate ze hun gevoel van verbondenheid ontwikkelen, groeit het klaslokaal uit tot een positieve omgeving die ideaal is om te leren.

5 leerlingen in de klas kijken in onze richting, glimlachend

Sociaal-Emotioneel Leren

Door in teams te werken, leren studenten de waarde van samenwerking kennen en stellen ze positieve gedragspatronen vast. Er wordt een cultuur geschapen die een sfeer van vriendelijkheid, waardigheid en wederzijds respect weerspiegelt.

5 leerlingen met hun handen omhoog om de vraag van de leraar te beantwoorden

Gelukkiger klaslokalen

Breng de hele klas samen met de leuke, gekke uitdagingen van Random Events of de aangrijpende opwinding van Boss Battles. Bouw een geweldig klaslokaal door teamwerk en neem studentenideeën op in aanpasbare spelaspecten.

Kijk hoe Classcraft de klaslokalen van leraren verandert

Het winnende moment van de dag komt van het 6e leerjaar ... Kort uitgelegd hoe we @classcraftgame gaan gebruiken ... student stak de hand op en zei: "Ik wil alleen maar bedanken omdat je huiswerk leuk maken!¨

De eerste dag van @classcraftgame was fantastisch! Leerlingen waren 100% betrokken. Ze vragen hun ouders om hun huisdieren te verdienen! Dit gaat zo leuk worden!

Ik heb Classcraft gedaan met zo jong als de 3e klas en ze vonden het geweldig. Mijn 5e klassers houden ervan (nu). Het is meer teambuilding dan classdojo en helpt echt mijn studenten om relaties op te bouwen .