Goed Gespeeld!

Een Nieuwe Gids over Hoe je Games kan Gebruiken om aan Pestpreventie te Werken

Download Nu

Gids voor Pestpreventie Overzicht

Bijna 40 procent van de studenten zijn het slachtoffer van pesten en toch komt er slecht 4 procent van de leraren tussenbeide.

Pesten is een wijdverspreid probleem dat moeilijk is om aan te pakken en dat kan leiden tot depressie, angstaanvallen, slechte schoolresultaten of schoolverlaters, zelfmoordgedachten en zelfmoord.

Bij Classcraft geloven we dat een betere opleiding voortkomt uit een betere ervaring op school, waar studenten zich veilig voelen, gerespecteerd en waar er voor hen gezorgd wordt. Dat is de reden waarom we zijn gaan samenwerken met CLIPP en leraren uit zes scholen verspreid over Québec, Canada, om een gids te maken met richtlijnen over de beste manier om aan pestpreventie te werken via gamification.

Ontdek hoe je:

  • Sociaal-emotionele resultaten kan sturen & prosociaal gedrag kan promoten.
  • Ontmoedig het asociale gedrag van pestkoppen.
  • Bevorder gezonde studentenrelaties
  • Maak van pestpreventie een groepsinspanning die studenten actief betrekt, inclusief het melden van pestgedrag

Speciale Bedanking aan Onze Partners & Deelnemende Scholen:

  • Centre de liaison sur l'intervention et la prévention psychosociales
  • Fondation Jasmin Roy
  • Ministère de l'Économie, Science et Innovation (MESI)
  • Villa Maria College
  • École de L'Arc-en-Ciel
  • Collège Reine-Marie
  • École Saint-Louis-de-France
  • École primaire Le Ruisselet
  • Académie François-Labelle