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Fondée en 2013 par les frères Shawn et Devin Young, ainsi que leur père Lauren, Classcraft est une entreprise edtech située au Québec et à New York, lauréate de plusieurs prix et ayant obtenu la certification B Corporation. Son système de gestion de la motivation exclusif s’appuie sur le phénomène culturel que sont les jeux vidéo afin d’aider les éducateurs à obtenir des améliorations quantifiables au niveau des performances scolaires, du développement de compétences transversales et du climat scolaire. En combinant l’apprentissage réel et virtuel, Classcraft transforme leur progression scolaire en un jeu qu’ils jouent ensemble tout au long de l’année. Plus de 5 millions d’élèves et d’éducateurs dans plus de 160 pays jouent à Classcraft, disponible en 11 langues.