提升參與度的強力工具
在班上給予學生真正的挑戰及獎勵來激勵他們,並看著他們在遊戲的過程中變得更好。
使用 Classcraft 遊戲化的學習管理系統,教授現有的課程,並在學生互相幫助、繳交家庭作業和完成自我修訂小測驗時給予點數獎勵。
透過豐富、互助合作的遊戲內容,讓學生之間發展出有益的合作模式。
利用魔王戰爭,為學生學習表現的評估,創建新的互動方法。
利用一套整合工具精進您的班級,包含針對學生和家長設計的行為追蹤功能和遊戲化的學習管理系統,到分析數值以及訊息功能。
邀請家長一同加入,並賦予他們權力在家中給予獎勵點數 、管理功課,並檢視孩子的分析數值。透過應用程式內的訊息功能保持密切聯繫!
去年抽樣 100 位使用 Classcraft 的老師之後:
表示遊戲可提升學生參與度
表示遊戲對班級行為有著正面的影響
表示學業表現有進步
表示班級效率整體有所提升
— Rebecca Osborne,美國加州阿那罕姆市,生物學學生
— Darren McQuaid,韓國首爾市
— Roy Rodriguez,公開演說,劇場與辯論,9~12 年級,美國德州大學站市